Представляет собой ядро для выдачи фейковых (или серверных) скинов на оружие в конце карты.
Есть интеграция c ядром WSGK с ограничением на выдачу скинов для их получения и использования ТОЛЬКО на сервере.
Модули:
[ERS] Skins for Kills - модуль для выдачи скинов за наибольшее количество убитых игроков за карту
[ERS] Random give skins - модуль для случайной выдачи скинов по шансам в конце карты
Варианты "выдачи" скинов:
Обычная фейк выдача (простое окно со скином, как на скриншоте ниже) - нужно только данное ядро и любой из вышеуказанных модулей
Выдача скинов с возможностью установки только на сервере - необходимо ядро поддержки скинов WSGK
Выдача скинов + возможность выдачи кейсов - необходимо ядро поддержки скинов WSGK и модуль Cases
На данный момент в конфигах как данного ядра, так и конфигах модулей прописаны скины для всех оружий!
Если вы укажите оружие, у которого нет в оригинале данного скина, то картинка будет отсутствовать.
Все релизы можно найти тут - https://github.com/K1NG6824/ERS_Core/releases
Оригинальная тема от K1NG'a на HLMOD - https://hlmod.ru/resources/ers-end-round-skins-core.1726/
В конце карты в окне наград не показывает картинки перчаток, могут искажаться картинки у кейсов!!!
Агенты НЕ ВЫДАЮТСЯ!!!
addons/sourcemod/configs/k1-ers/core.cfg - основной конфиг, один параметр для настройки, все остальное настраивается в конфигах модулей!!!
addons/sourcemod/scripting/include - папка с инклюдниками, которые необходимы для компиляции
Выбрать один из нескольких исходников для компиляции:
convertor_ers.sp - нужен для обновления weapon_id на общую систему id оружий, используйте только если обновились с версий 1.9 и ниже до 2.0+
Если вы только установили версию 2.0 и выше, этот плагин вам не нужен!
После установки в консоль необходимо один раз написать sm_convert_ers - высветится сообщение, что все успешно перенесено.