Ядро основанное на оригинале плагина WS от kgns, который переделан под модульную систему с доступом к скинам, ножам, перчаткам, стикерам и агентам
Особенности:
О самом плагине:
"Грунтовая вода"
{
"free" "0" //скин доступен всем - 1; для скина нужен доступ - 0 (если в core.cfg "freeskins" "1",то строку "free" можно не прописывать каждому скину)
"index" "2" //id скина
"classes" "weapon_glock;weapon_tec9;" //оружие доступные для скина
"rare" "2;1;" //редкость оружия из "classes" по их порядку (необходимо для модулей)
//редкость заполняется соответсвенно, в данном прим. у скина "Грунтовая вода" для Glock будет редкость - 2, а у Tec9 редкость - 1
//количество ; должно быть равное как и в "classes"
//максимальная редкость - 7; минимальная - 1
//Если редкость скина 0, то скин для этого оружия не будет использоваться в модулях
//Ширпотреб 1 - белый
//Промышленное 2 - светло синий
//Армейское 3 - темно синий
//Запрещенное 4 - фиолетовый
//Засекреченное 5 - розовый
//Тайное 6 - красный
//Контрабандное 7 - желтый
"groups" //настройка групп; можно указывать ДО 20 шт. т.к. это максимально допустимое количество разных групп в модуле
(НЕ является обязательным, особенно без модуля [WSGK][VIP] Group)
{
//"имя группы" "доступные оружия" оружия должны идти по порядку, как указано в "classes"
"vip_silver" "weapon_glock;weapon_tec9;" //оружия доступные для данного скина при выдаче группы "vip_silver" игроку в groups.ini
"vip_premium" "all" //если указано "all" - будут доступны все оружия указаные в "classes"
}
"img" "so_olive" //название изображения для худа (если не знаете что это не трогайте)
}
Несовместим с другими плагинами на установку скинов, ножей, стикеров и агентов!
Для работы со всеми модулями требуется хорошее железо!
Возможны проблемы с HotGuard (античит)
Продается без исходника!
Плагин имеет привязку!
Плагин (.smx) самостоятельно удалится с вашего сервера по истечению подписки!
!wsgk - Общее меню ядра
!ws - Меню скинов
!knife - Меню ножей
!gloves - Меню перчаток
!agents - Меню агентов
!sm_gs - выдать скин можно сменить в конфиге
!sm_ts - забрать скин можно сменить в конфиге
Зависит от того, какую вы команду указали в core.cfg
bind x "sm_ws" - Меню скинов
bind alt "sm_knife" - Меню ножей
bind f4 "sm_nametag" - Меню смены тега оружия
добавить в файл database.cfg:
"wsgk"
{
"driver" "mysql"
"host" "айпи_хоста"
"database" "название_БД"
"user" "имя_пользователя"
"pass" "пароль"
}
В файле configs/core.cfg изменить значение строки на "FollowCSGOServerGuidelines" "no"
Установить последнюю версию PTaH
Настроить созданный при первом запуске плагина конфиг cfg/sourcemod/wsgk.cfg
// Prefix for chat messages
// -
// Default: "[projecttm.ru]"
sm_wsgk_chat_prefix "[projecttm.ru]"
// Prefix for database table
// -
// Default: "projecttm_"
sm_wsgk_table_prefix "projecttm_"
Установить файлы по пути:
добавить в файл database.cfg:
"exitems"
{
"driver" "mysql"
"host" "айпи_хоста"
"database" "название_БД"
"user" "имя_пользователя"
"pass" "пароль"
}
Плагины
Конфиги ядра
Конфиги Модулей
Переводы
При переходе с ядра WSGK на НОВОЕ ядро EXItems:
1) Сделайте бэкап вашей БД!!!
2) Выключите сервер
3) Закиньте все файлы по путям, которые указаны выше
4) Поставьте пароль на сервер и включите его
5) Не заходите на сервер, проверьте создались ли в вашей БД новые таблицы с префиксом exitems_
6) Скачайте файлы из архива convertor_table.rar
7) Поменяйте внутри каждого файла название префикса ваших старых таблиц (изначально стандартный префикс)
8) Скомпилируйте каждый исходник
9) Скидывайте в папку plugins на УЖЕ запущенном сервере
10) ПО ОЧЕРЕДИ подгружайте каждый из плагинов дожидаясь после запуска каждого подобной фразы в консоли: "Agents data migrated successfully!!!"
11) Проверьте правильность заполенения данными в новых таблицах