Ядро основанное на оригинале плагина WS от kgns, который переделан под модульную систему с доступом к скинам, ножам, перчаткам, стикерам и агентам
Особенности:
О самом плагине:
"Грунтовая вода" { "free" "0" //скин доступен всем - 1; для скина нужен доступ - 0 (если в core.cfg "freeskins" "1",то строку "free" можно не прописывать каждому скину) "index" "2" //id скина "classes" "weapon_glock;weapon_tec9;" //оружие доступные для скина "rare" "2;1;" //редкость оружия из "classes" по их порядку (необходимо для модулей) //редкость заполняется соответсвенно, в данном прим. у скина "Грунтовая вода" для Glock будет редкость - 2, а у Tec9 редкость - 1 //количество ; должно быть равное как и в "classes" //максимальная редкость - 7; минимальная - 1 //Если редкость скина 0, то скин для этого оружия не будет использоваться в модулях //Ширпотреб 1 - белый //Промышленное 2 - светло синий //Армейское 3 - темно синий //Запрещенное 4 - фиолетовый //Засекреченное 5 - розовый //Тайное 6 - красный //Контрабандное 7 - желтый "groups" //настройка групп; можно указывать ДО 20 шт. т.к. это максимально допустимое количество разных групп в модуле (НЕ является обязательным, особенно без модуля [WSGK][VIP] Group) { //"имя группы" "доступные оружия" оружия должны идти по порядку, как указано в "classes" "vip_silver" "weapon_glock;weapon_tec9;" //оружия доступные для данного скина при выдаче группы "vip_silver" игроку в groups.ini "vip_premium" "all" //если указано "all" - будут доступны все оружия указаные в "classes" } "img" "so_olive" //название изображения для худа (если не знаете что это не трогайте) }
Несовместим с другими плагинами на установку скинов, ножей, стикеров и агентов!
Для работы со всеми модулями требуется хорошее железо!
Возможны проблемы с HotGuard (античит)
Продается без исходника!
Плагин имеет привязку!
Плагин (.smx) самостоятельно удалится с вашего сервера по истечению подписки!
!wsgk - Общее меню ядра
!ws - Меню скинов
!knife - Меню ножей
!gloves - Меню перчаток
!agents - Меню агентов
!sm_gs - выдать скин можно сменить в конфиге
!sm_ts - забрать скин можно сменить в конфиге
Зависит от того, какую вы команду указали в core.cfg
bind x "sm_ws" - Меню скинов
bind alt "sm_knife" - Меню ножей
bind f4 "sm_nametag" - Меню смены тега оружия
добавить в файл database.cfg:
"wsgk" { "driver" "mysql" "host" "айпи_хоста" "database" "название_БД" "user" "имя_пользователя" "pass" "пароль" }
В файле configs/core.cfg изменить значение строки на "FollowCSGOServerGuidelines" "no"
Установить последнюю версию PTaH
Настроить созданный при первом запуске плагина конфиг cfg/sourcemod/wsgk.cfg
// Prefix for chat messages
// -
// Default: "[projecttm.ru]"
sm_wsgk_chat_prefix "[projecttm.ru]"
// Prefix for database table
// -
// Default: "projecttm_"
sm_wsgk_table_prefix "projecttm_"
Установить файлы по пути:
добавить в файл database.cfg:
"exitems" { "driver" "mysql" "host" "айпи_хоста" "database" "название_БД" "user" "имя_пользователя" "pass" "пароль" }
Плагины
Конфиги ядра
Конфиги Модулей
Переводы
При переходе с ядра WSGK на НОВОЕ ядро EXItems:
1) Сделайте бэкап вашей БД!!!
2) Выключите сервер
3) Закиньте все файлы по путям, которые указаны выше
4) Поставьте пароль на сервер и включите его
5) Не заходите на сервер, проверьте создались ли в вашей БД новые таблицы с префиксом exitems_
6) Скачайте файлы из архива convertor_table.rar
7) Поменяйте внутри каждого файла название префикса ваших старых таблиц (изначально стандартный префикс)
8) Скомпилируйте каждый исходник
9) Скидывайте в папку plugins на УЖЕ запущенном сервере
10) ПО ОЧЕРЕДИ подгружайте каждый из плагинов дожидаясь после запуска каждого подобной фразы в консоли: "Agents data migrated successfully!!!"
11) Проверьте правильность заполенения данными в новых таблицах